Bol som ďaleko

Krajina pre film Fedor Bondarchuk "Obydlený ostrov"

Odovzdávanie galérie

pohľad: Evgeny Luchin

text: Pavel Portnov, Julia Sacharova

časopis: N10 (132) 2008

Čoskoro sa na obrazovkách krajiny objaví Fidor Bondarchuk "Obývaný ostrov", založený na románe s rovnakým názvom Arkadim a Borisom Strugátskym Príbeh rozprávaný sci-fi je ideálny pre filmovú adaptáciu, ale bolo veľmi ťažké ho implementovať. Obraz vyžadoval tri roky práce a solídny rozpočet - 36,5 milióna dolárov

Ak vezmeme do úvahy rozsah scenérie, kostýmy a množstvo vykonanej práce, je to prvý ruský film v sci-fi akčnom žánri. Akcia sa uskutoční v blízkej budúcnosti na planéte Saraksh, kde padá hlavná postava Maxim. Na Sarakša vládne totalitný systém, obyvatelia sú zotročovaní. Maxim, ako ušľachtilý rytier, bojuje proti zlu a snaží sa zachrániť planétu pred vojenskou diktatúrou.

"Je neuveriteľne ťažké si uvedomiť budúcnosť v kine, a dokonca aj kozmickú budúcnosť, musíte spočítať a premýšľať doslova všetko," hovorí projektárka Kirill Murzin. Vyvinul vojenské uniformy, insígnie, zbrane, vybavenie a dokonca aj planetárny systém so Sarakšom v centre. Pod jeho vedením vytvorili umelci mapu kontinentov, takže bolo jasné, odkiaľ pochádzajú nepriatelia a na akom území cestuje hlavná postava. Navyše kreslili mapy miest a tiež vynašiel pre svoju fantastickú planétu svoj vlastný osemčlenný systém výpočtu a svoju vlastnú abecedu, nehovoriac o interiéroch, v ktorých sa koná akcia. Asi rok sa koncepčný dizajnér projektu nakreslil iba počas prípravného obdobia a počas natáčania. Navyše aj tie zdanlivo nedôležité drobnosti dostali najvážnejšiu pozornosť. Napríklad, ako budú vyzerať pečiatky ministerstva propagandy. V príbehu je oddelenie umiestnené v hlavnej veži, ktorá je stredobodom zla na planéte. Preto umelecké riešenie jeho interiéru je ponurý, hermetický, metaforicky vzdušný priestor.

Metafora a symbolika sú dôležitými technikami v umeleckej štruktúre scenérie. Napríklad ... päsť. Socha s obrazom pästi je umiestnená uprostred scenérie, zobrazujúca centrálnu sálu Hlavnej veže. Koncept priestoru je taký, že päsť musí byť viditeľná z rôznych miest každému, kto sa tu nachádza. K tomu, kto zachytil socializmus, päsť sa bude zdanlivo poznať. A skutočne je to druh citácie. Každý si pamätá sochy, plagáty a kresby sovietskeho obdobia. Tu však návrhár koncepcie aplikoval dnešnú techniku ​​- zdôraznil významný detail sochárstva alebo plagátu a rozšíril ho. Teda položka získala ďalšiu váhu a stala sa ešte výraznejšou. "Snažili sme sa tvorivo prehodnotiť dedičstvo umenia totalitných režimov," hovorí Kirill Murzin.

Podľa príbehu príbehu a filmu vo finále explózia a následný požiar úplne zničia cisárske mesto. Krajina bola vypálená filmovými tvorcami priamo pred kamerou, aby sa maximalizovala presnosť vrcholových scén. A výsledok trojročnej práce filmovej posádky, ako sa očakávalo, zostalo na filme.

LEAVE ANSWER