Umberto asnago

Rozhovory s umeleckým režisérom Penty, rapperom z divočiny a návrhárom osvetlenia

Odovzdávanie galérie

pohľad: Sergej Morgunov - z archívov tlačových služieb

časopis: N11 (133) 2008

Raz návrhár Умберто Аснаго (Umberto Asnago) viedol výskumné centrum nábytkárne Giorgetti. Dnes je umeleckým riaditeľom spoločnosti Penta, chová voľne žijúce vtáky a dáva hlavu na svoju hlavnú vášeň - dizajn lampy.

SALON: Ako dlho je vaša spolupráca so spoločnosťou? PENTA?

 - Keď som sa prvýkrát objavil na prahu spoločnosti, boli to veľmi klasické lampy. Starý módny. A sú stále v dopyte. Ale snažiac sa nezmeniť tradície spoločnosti, starostlivo som pokračoval v ich "modernizácii". Zdá sa, že som to dokázal.

S: To si píš! momentálne PENTA Je považovaná za mimoriadne módnu, takmer avantgardnú značku.

 - To bol môj cieľ. Svetelné zdroje musia byť po prvé najvyššej kvality a po druhé rozpoznateľné. Minulosť spoločnosti je symbolizovaná svetelnou lampou Kelly, ktorá porazí tému Art Deco, jej prítomnosťou je priestorová lampa C'hi so skleneným difúzorom.

S: V spoločnosti máte dvojitú úlohu. Ste dizajnér a zároveň umelecký riaditeľ, to znamená, že ste zodpovední za prilákanie návrhárov z vonkajšej strany. Človek neinterferuje s druhým?

 - Naopak. Jednoducho nájdem jazyk s mladými dizajnérmi a architektmi. Napríklad s chlapcami z japonského štúdia M + K Design, ktorého sme sa stretli pred niekoľkými rokmi na satelitnej výstave v Miláne. Vytvorili pre nás vynikajúce zbierky Tocco a Vision. Všeobecne platí, že objavovanie nových hviezd nie je jednoduché. Našťastie s nami už s potešením spolupracujeme, napríklad Carlo Colombo.

S: Často sa mladí dizajnéri praktizujú vynaliezavosť bez toho, aby premýšľali o tom, ako sa budú realizovať ich projekty.

 - V tomto ohľade som mal šťastie. Pracoval som vo výskumnom centre a viem, čo je to. Uvedomil som si, že je dôležité komunikovať s bezprostrednými tvorcami veci. V našom prípade - s tými, ktorí vyhodia pohár. Strávil som veľa času vo výrobe, po ktorom sa práca na návrhu budúcej lampy stáva takmer intimným zážitkom. Na druhej strane dizajnér nie je povinný dostať sa do detailov, ktoré sa môžu ľahko stať prekážkou myšlienky. Najprv si vytvorím formulár a potom konzultujem s technickou službou av prípade potreby vykonať zmeny. Koniec koncov, stojí za to trochu hlbšie premýšľať o všetkých problémoch spojených so sklom, s elektrickou energiou, keď končí fantázia.

LEAVE ANSWER